计算机研究与发展 ›› 2015, Vol. 52 ›› Issue (8): 1910-1920.doi: 10.7544/issn1000-1239.2015.20140417
鲁大营1,2,3,朱登明1,王兆其1
Lu Daying1,2,3,Zhu Dengming1, Wang Zhaoqi1
摘要: 当流场分辨率与屏幕分辨率不一致时,传统的多分辨率纹理绘制算法容易产生纹理走样与细节缺乏问题,为此提出一种基于纹理的自适应多分辨率流场可视化算法.通过定义平流体作为流场的中介表示,准确地跟踪粒子路径.考虑到纹理特征的稳定性,利用纹理空间到平流体空间的映射来执行纹理卷积计算.最后,基于mip-mapping技术自适应地选择合适分辨率的平流体,并对噪声纹理频率进行缩放控制.算法的精确度根据粒子平流位置的累积误差进行客观评价,结合人的视觉感知来测试主观选择与客观评价的一致性.实验结果表明,所提出的算法既能保持较高的精确性,又能完成更高质量的绘制.
中图分类号: